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发布时间:2019-05-23 14:31:21 | 浏览次数:

VR有一条长长的“辫子”,它降低了人们使用的便捷性和体验,并且让成本居高不下,这即是缠绕在VR头显与主机间那根甩不掉的线。虽然从业者知道那根严重影响用户体验的HDMI线简直遏制住了VR产业的发展,但却不得不在“便携性”与“高质量”之间二选一。

 

有没有一种方式有效解决制约VR发展的痛点,让VR产业走上规模化发展之路?

 

有!Cloud正在剪掉VR的“辫子”。

 

Cloud VR加速VR规模商用

 

Cloud VR(云化虚拟现实)将云计算、云渲染的理念及技术引入到VR业务应用中,实现计算机图形渲染和内容上云。无需本地主机,省掉了VR头显与主机之间的连接线,“无绳化”摆脱线缆束缚,从而大幅提升VR使用体验。

 

作为Cloud VR的主要推动者,华为在2017全球超宽带高峰论坛上就正式发布了VR OpenLab产业合作计划,致力于推动Cloud VR产业的繁荣发展,促进技术创新,孵化商业场景,构建完整的Cloud VR产业生态。

 

华为认为,Cloud VR是VR走向规模商用的必然选择,这样的观点也被产业界认可,为什么这么说?

 

4月26日,在华为超宽带网络创新实验室iLab,通过亲身体验感受很明显,相比于传统VR,Cloud VR在教育、游戏、VR影院、VR直播等场景中都有着不输于带“辫子”的虚拟现实体验。尤其是当我紧握着已手心出汗的拳头,完成山峰间传递火炬的云化虚拟现实体验时,我意识到剪掉“辫子”的VR有着适应未来VR发展的更大魅力。

 

五大场景率先商用

 

作为规模商用的起始阶段,那么目前来看,Cloud VR又将在哪些场景率先商用?在华为传送接入网营销运作部总监王金辉看来,Cloud VR是下一代IPTV,它将在5大场景率先商用,包括VR直播、VR巨幕影院、VR全景视频、VR教育与VR游戏。

 

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华为传送接入网营销运作部总监王金辉

 

VR直播来说,事实上业界早有商业探索。例如,2016年王菲演唱会首次采用VR直播形式,同年NBA也发布了VR直播的体验。虽然那时由于技术和带宽限制,VR直播的效果并不尽如人意,但这并不妨碍它成为最容易商业变现的场景,尤其是随着技术的不断突破。

 

再以VR教育举例,其颠覆了传统的教育方式,无论是宇宙中的天体运动,还是生物中的微观世界,通过在华为iLab切身体验,可以明显感受到VR方式带来的生动和逼真的学习体验。通过寓教于乐,让学生沉浸在教育之中,能够消除教育的数字鸿沟。可以预见,VR教育将成为教育领域新的创新方向。

 

此外,在VR全景视频和VR游戏方面,Cloud VR已经在这两大领域落地,前者带来了身临其境的观影体验,后者则成为用户活跃度最高的场景。

 

其实,虚拟现实技术的适用场景极其广泛,因为它突破了现实世界带来的时间、空间限制,让感知世界的方式变得不同,业界也一致认可其带来的社会价值。之所以VR没有带来爆发式增长,其实它面临一系列问题,如同上文谈到的价格昂贵、缺乏内容生态等。

 

华为iLab加速Cloud VR产业生态

 

在王金辉看来,“Cloud VR现在处于规模商用的起始阶段。”

 

一是因为VR内容场景丰富,具备商用条件,据统计,VR应用数已超过6000个;二是VR内容分辨率开始逐步满足舒适体验阶段要求,越来越多的8K码率视频内容开始出现;三是VR头显一体机开始具备8K硬解码能力;另外,Cloud VR将计算能力上云后,推动VR头显价格降低,进入到2000元以内。

 

Cloud VR依托于华为iLab创新实验室,超过1000平米的VR研发中心、30人以上的专家团队,专注于Cloud VR端到端业务创新。

 

千兆接入,开启Cloud VR极致新体验

 

当然,剪掉辫子的Cloud VR并非不存在挑战,它实现的特征是终端无绳化、移动化,但由于VR内容码率比较高,这意味着对VR业务端到端的时延和带宽提出很高要求。尤其是对一些强交互VR应用来说,云渲染及流化时延的细微差异直接影响着Cloud VR的沉浸体验。

 

一般说来,传统的VR终端要求MTP(运动至显示)时延小于20ms才可以获得良好体验。而Cloud VR除了MTP小于20ms外,还要求帧率保证在60fps以上、渲染及流化时延低于70ms、AWTP(异步扭曲到显示)时延低于20ms、端到端的操作响应时延小于100ms,才可以拥有舒适体验。

 

Cloud VR是VR走向规模商用的必然选择,它遇到的这些网络挑战该如何解决?

 

华为提出打造千兆Cloud VR解决方案,王金辉指出,“面向家庭网络方面,我们即将推出全球第一个支持Cloud VR的10G PON ONT。通过创新的空口技术,带宽可以达到2.1G。并通过双频绑定,丢包重传算法保证VR数据流时延<7ms, ‘0’丢包,满足极致VR带宽需求。”

 

在接入网这一侧,MA5800提供了10G PON大带宽能力,它可以满足16000个CloudVR用户同时在线,和4000个Cloud VR用户1秒内完成频道切换。并通过内置智能视频加速,降低带宽需求50%。总之,10G PON的宽带千兆接入,为开启Cloud VR极致新体验提供了先决条件。

 

除了千兆接入,华为还在打造5G Cloud VR解决方案,在华为第十六届全球分析师大会期间,华为还联合合作伙伴发起了双G Cloud VR发展倡议。据了解,目前创维8K硬解码Cloud VR一体机、爱奇艺奇遇8K软解码Cloud VR一体机等8K级的领先VR产品已经率先支持双G Cloud VR架构。

 

打破网络瓶颈,一个围绕Cloud VR产业的繁荣发展生态正在快速形成。

,华为希望助力中国在2020年发展超千亿的Cloud VR端到端的产业空间。

 

其实,Cloud VR剪掉的不仅是VR的辫子,它还剪掉了昂贵的消费成本和分散的内容平台。最重要的是,它将为开拓一个集约运营、规模发展的VR产业提供新的模式和途径。

 

就像王金辉所说,“Cloud VR是一个端到端的产业,它包含了显示技术、视频技术、屏幕技术、渲染能力等等。”Cloud VR产业的发展,将对周边各个行业产生深远影响。Cloud VR不仅会带来普惠VR,它还将推动VR新技术、新产品、新业态、新模式的形成,并推动产业升级。

 

Cloud VR剪掉的是辫子,增添的是产业活力!

 

 
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